NnDraconicAdditions
Квантовый спавнер
Квантовый спавнер предназначен для автоматического призыва и имитации убийства мобов или боссов с использованием душ из мода Draconic Evolution. Он функционирует аналогично обычному спавнеру из Draconic Evolution, но с дополнительной возможностью настройки дропа для каждой души.

Содержит в себе фильтр (кнопка) при нажатии открывает интерфейс настройки черного списка предметов, которые не будут выпадать с душ.
Подключается к МЭ для моментальной отдачи ресурсов в МЭ систему. В случае если не подключен, заполняет свой инвентарь
Механики золотого яблока и звезды ада сохраняются аналогично оригинальному спавнеру из Draconic Evolution. Помимо обычных ядер из Draconic Evolution, его можно улучшить кастомными ядрами с мода NnDraconicAddition. Ядра улучшают частоту выдачи дропа и увеличивают количество душ, которые можно положить в слоты.
Модуль: Добыча Описание: Имеет тот же функционал что и зачарование добыча. Ограничение: Можно установить только один модуль/меч в спавнер. Вариации:
Добыча 5: Аналогично зачарованию добыча 5.
Добыча 10: Аналогично зачарованию добыча 10.
Добыча 15: Аналогично зачарованию добыча 15.
Добыча 25: Аналогично зачарованию добыча 25.
Добыча 50: Аналогично зачарованию добыча 50.
Добыча 100: Аналогично зачарованию добыча 100.
Сет Хаоса
Количество щита: - Шлем 300 - Нагрудник 1000 - Поножи 900 - Ботинки 300 Вместимость энергии в каждой части брони 100 M RF Восстановление щита: 4 EPS Помимо улучшенной защиты и большой вместимости энергии, есть ещё ряд эффектов у данной брони Эффекты: Шлем хаоса: - Все возможности Шлема Дракона - Бесконечная сытость Нагрудник Хаоса: - Вертикальное ускорение +1200 процентов - Скорость полёта +1000 процентов Накладывает на игрока вечный эффект силы 2 уровня, потребля небольшое количество энергии RF Поножи Хаоса: - Ускорение бега +1200 процентов Ботинки Хаоса: - Высота прыжка +2000 процентов - Накладывает на игрока вечный эффект спешки 2 уровня, потребля небольшое количество энергии RF
Инструменты Хаоса
Меч Хаоса:
Емкость: 100.0M Макс. область атаки 7x7 Урон 60 единиц.
Модификаторы: Количество ядер: 12 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Область 3 очка (+ 2 ядра максимум) 1 ядро - 11x11, 2 ядра - 15x15 Урон: 6 очков ( + 5 ядер максимум) 1 ядро - 30 урона.
Кирка Хаоса:
Емкость: 100.0M Макс. область копания 7x7 Скорость копания 20 единиц. Глубина копания 2
Модификаторы: Количество ядер: 12 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Скорость копания: 6 очков 1 ядро - 18 очков Область: 1.5 очка (+ 2 ядра максимум) 1 ядро - 9x9, 2 ядра - 12x12 Глубина: 3 очка ( + 3 ядер максимум) 1 ядро - 3 блока. Лопата Хаоса:
Емкость: 100.0M Макс. область копания 7x7 Скорость копания 20 единиц. Глубина копания 2
Модификаторы: Количество ядер: 12 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Скорость копания: 6 очков 1 ядро - 18 очков Область: 1.5 очка (+ 2 ядра максимум) 1 ядро - 9x9, 2 ядра - 12x12 Глубина: 3 очка ( + 3 ядер максимум) 1 ядро - 3 блока. Топор Хаоса:
Емкость: 100.0M Макс. область копания 7x7 Скорость копания 20 единиц. Глубина копания 2
Модификаторы: Количество ядер: 12 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Скорость копания: 6 очков 1 ядро - 18 очков Область: 1.5 очка (+ 2 ядра максимум) 1 ядро - 9x9, 2 ядра - 12x12 Глубина: 3 очка ( + 3 ядер максимум) 1 ядро - 3 блока. Лук Хаоса:
Макс скорость стрелы: 500% Макс основной урон: 6 Скорость натяжения: 0.5s
Модификаторы: Количество ядер: 12 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Макс скорость стрелы: 3 очка ( + 5 ядер максимум) 1 ядро - 300% Макс основной урон: 6 очков ( + 6 ядер максимум) 1 ядро - 4 урона Скорость натяжения: 4 очка ( + 1 ядро максимум) 0.05s
Посох Хаоса:
Емкость: 500.0M Макс. область копания 9x9 Скорость копания 400 единиц. Глубина копания 7 Макс. область атаки 9x9 Урон 300 единиц.
Модификаторы: Количество ядер: 24 Емкость: 6 очков 1 ядро - 50.0M Область: 1.5 очка (+ 3 ядра максимум) 1 ядро - 11x11, 2 ядра - 14x14 3 ядра - 16x16 Глубина: 3 очка ( + 3 ядер максимум) 1 ядро - 3 блока. Область атаки 3 очка (+ 5 ядер максимум) Урон: 6 очков 1 ядро - 30 урона.
Древнедракониевая руда
Спавнится в энде в 5 раз реже драконовой руды.
При ломании выпадает древнедракониевая субстанция (работает с удачей).
Может быть сломана киркой уровня Виверны или выше, скорость кирки должна быть не меньше 20.
Инжекторы слияния
Инжекторы чем то похожие на Инжекторы с новой версии DraconicEvolution.
Имеет 5 уровней инжекторов:
- Дракониевые инжекторы
- Виверновые инжекторы
- Пробуждённые инжекторы
- Хаотические инжекторы
- Бесконечные инжекторы
При выкладывании крафтов смотрите уровень который требуется для предметов.
Сами инжекторы следует запитывать RF энергией, удобней всего с задней стороны
При нажатии "Shift + ПКМ" по инжектору можно включить и выключить одиночный режим работы.
Для самого крафта следует ещё поставить "Ядро создания".
Автоматический инжектор слияния
Автоматическая версия слияния. Имеет 16 ячеек которые символизируют собой инжектора. Данные ячейки можно будет улучшить с помощью модулей. Изначально они Базового уровня.
Модули: виверны, дракона, хаоса и бесконечности.
Данные модули можно будет наложить на ячейку, просто кликнув по ней модулем. Модуль пропадает, а у ячейки появляется обводка цвета уровня улучшения.
Иерархия модулей такая же как и ядер. Модуль Виверны - фиолетовая обводка; Модуль Дракона - оранжевая обводка; Модуль Хаоса - чёрная обводка; Модуль Бесконечности - RGB обводка.
Данные улучшения можно забрать с помощью "Разводной ключ Дракона". Для этого нужно кликнуть ним ЛКМ по ячейке в которой уже есть модуль. Модуль появляется у игрока в инвентаре. Снятие модулей происходит поочередно в обратном порядке.
Автоматический инжектор слияния является одновременно и кодировщиком и крафтером.
В нём есть 16 ячеек под шаблоны крафта.
Если игрок выложит крафт определенного предмета в этом блоке, то итоговый продукт появится автоматически и он сможет сохранить его. При сохранении есть небольшая анимация, наподобие той что в матричном сборщике. Крафт предмета можно стереть, кликнул по нему ЛКМ.
При уничтожении блока все крафты и модули сохраняются в блоке.
Автоматический инжектор слияния потребляет RF энергию при крафте.
Хранилище энергии - 100.000 RF
Изначально зарядка и создания предметов идет с такой же скоростью как и в обычных инжекторах, но есть специальные улучшения:
Карта сборки - ускоряет процесс создания предмета. Ускоряет процесс создания на - 50%
Карта зарядки - ускоряет процесс зарядки предмета. Ускоряет процесс зарядки на - 100%
Карты хранилища - увеличивают энергоемкость механизма. Карта хранилища Виверны - 10.000.000 RF Пробужденная карта хранилища - 1.000.000.000 RF Хаотическая карта хранилища - 100.000.000.000 RF Карта хранилища Бесконечности - 1.000.000.000.000 RF
При наведение на него WAILA покажет на каком этапе крафт, что в нем сейчас создается, а так же количество энергии которое осталось в механизме.
Важно!
Если игрок выложил крафт в ячейках которые не были улучшены до нужного уровня или хотя бы одна ячейка не соответствует ему - крафт работать не будет.
Когда игрок заказывает крафт в авто-инжекторе, то в слотах появляются предметы которые присутствуют в крафте, но игрок забрать их не может, так же при создании предмета в этом блоке, процесс создания “шаблона” выключается.
Когда игрок отменяет крафт или же крафт выполняется успешно, визуальные предметы исчезают.
Last updated